|
updated 01.03.10 02:19 01.03.10 02:19 |
Ex*Фергард | |
ru |
Если кто-то еще не видел - мой блог снова открыт. Велкам туда. 8)
www.fergard.ru
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 25.02.10 22:28 25.02.10 21:29 |
Модификатор | Мон-Сен-Мишель |
ru |
CUT: Посмотреть
Это даже круче, чем замок Нойшванштайн в Баварии. Хочу туда.
Википедия - зло.
|
Comments: 65 | |
|
|
|
updated 21.02.10 01:04 21.02.10 00:59 |
Dorlas | Handmade by Luka |
ru |
Вы купили "Ископаемое острие высокомерного акробата"
Картинка в тему:
Утащено с ru_knife
|
Comments: 4 | |
|
|
|
updated 20.02.10 15:57 20.02.10 13:29 |
Модификатор | Про лаги игры |
ru |
Думается мне, что во многом "проклятие" тормознутости этой игры заключается в том, что любые размены, любые приёмы - мгновенны. Как пример. Юзает игрок Призрачную защиту - отправляется запрос на сервер, потом он обрабатывается, потом возвращаются данные о состоянии боя на текущий момент. Юзает игрок Усиленные удары - отправляется запрос, обрабатывается, возвращаются данные (в полном объёме). Предположим, я за размен юзаю 1-3 приёма + сам размен. Это 2-4 запроса плюс обработка каждого.
Если взять пример из реальной жизни, то это сравнимо с тем, если бы я подзывал официанта каждый раз на каждый свой заказ. Разумеется, гораздо удобнее было бы сначала составить список того, что я заказываю, и за один раз отдать весь заказ официанту. Как это выглядело бы в БКшных реалиях?
Сначала составляется список приемов, который я хочу использовать в данном размене. Когда я нажимаю кнопку "вперед" - я выражаю свою готовность отправить запрос на сервер (читай: официанту). Сервер проверяет, возможно ли осуществить такой размен (хватает ли тактик, маны, стрел, жив ли персонаж и так далее). Если возможно - то сервер обрабатывает размен и возвращает его. Минус (он же огромный плюс) данной системы в том, что уже невозможно будет наносить мгновенные заклятия (как обычные касты, так и приемы вроде прорыва).
Система, описанная выше, подразумевает, что официант после подхода к каждому столику будет возвращаться на кухню и обратно. Можно ли сделать ещё лучше? Можно!
Официант собирает единовременно все заказы только когда все участники боя их приготовили. Тогда не будет необходимости возвращаться каждый раз с новым заказом, достаточно пройтись один раз. Этим подразумевается, что размены будут единовременные не только для двух противоположных участников боя, а для обеих команд. Тогда бой можно делить на ходы не отдельных персонажей, а на некие "стадии боя" - одновременные ходы всех персов. Это во многом упрощает обновление окна: если в памяти браузера уже хранится информация о стадии боя номер N, то при обновлении окна будет использована локальная информация, а не новая с сервера. К тому же, уверен, это интереснее и с точки зрения самого боя. Проблема будет только в боях 2 на 100, например, когда 50 персонажей бьют в единственный размен одного... Но разве это не логичнее?
Update: Нельзя забывать и о такой мощной библиотеке JS, как jQuery, которая значительно может упростить многие функции на клиентской стороне. Есть еще одна интересная библиотека - Raphaël - но пока что практического применения в рунете я не видел, хотя смотрится очень эффективно.
|
Comments: 43 | |
|
|
|
updated 08.03.11 00:51 14.02.10 14:13 |
Крек и Крекси | Почти как Нео |
ru |
Очень много лет назад, когда пельмени-полуфабрикаты ещё не продавались, у нас в семье была традиция. Перед праздником все садились и лепили пельмени. Раскатывали тесто, готовили фарш, в общем, всё как надо. И под конец делали один "счастливый пельмень". Вместо мяса в нём было такое же тесто. Потом пельмени подавали на праздничный стол, а после доедали что оставалось в течение нескольких дней. Пельменей всегда делали много. И все ждали, кому же достанется это "счастье"
Однажды, уже после праздничного застолья, брат попросил бабушку сварить ему немного пельменей. Она сварила пять штук. Брат съел три и сказал, что больше не хочет. Бабушка съела ещё один сама, а последний предложила мне. Он и оказался счастливым. Именно в тот момент до меня дошло, что я - Избранный.
Update: 14-02-10 14:11
Не путать с уткой. Хорошая утка - дохлая утка.
|
Comments: 5 | |
|
|
|
13.02.10 01:13 |
Крек и Крекси | 2009. Итоги. |
ru |
Прожит очередной год. Чем запомнился?
Это становится традицией, но я установил очередной рекорд по количеству заработанных денег. Как за весь год, так и в отдельно взятом месяце. По последнему параметру по отношению к 2008 перекрыл рекордную сумму на 100%. Хотелось бы продолжить в том же духе и в 2010.
Книга года:
Г.Л. Олди "Герой должен быть один".
Песня года:
Не определена.
Фильм года:
1. Каждое воскресенье
2. Район №9
3-5. Миллионер из Трущоб.
3-5. Загадочная история Бенджамина Баттона.
3-5. Бесславные ублюдки.
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 17.02.10 13:55 12.02.10 12:16 | adminion :
Повелитель Снов | Грибница открыта. |
ru |
Пока только для персонажей 8-ого уровня.
Обнаруженные баги подробно описываем в комментариях.
P.S. про устаревшие грибочки можно не писать, их можно использовать в диалогах, как и обновленные.
Update: 15-02-10 18:38
Открыт доступ персонажам 9-ого уровня.
Update: 17-02-10 13:54
Открыт доступ персонажам 10-11 уровня.
Music: Loreena McKennitt - The Mummers' Dance
|
Comments: 229 | |
|
|
|
updated 28.01.10 16:09 28.01.10 16:08 |
Модификатор | Чуть про форум |
ru |
Задача: Оживить общение в конференциях кроме "Общей"
Предлагаемое решение: Ввести сводную конференцию по всем другим, которые опционально выбирает юзер. Если юзер хочет видеть в сводной конфе топы из "Общей" и "Обо всём" - будут топы и оттуда, и оттуда. Если юзер хочет читать только помойку - он видит только "Помойку". И тому подобное.
Не знаю, насколько это трудоёмко, но, по-моему, вполне разумный выход из ситуации. Пишешь себе топы в "Общей" не о БК - а их сносят в "Обо всём", которую читают реже.
|
Comments: 21 | |
|
|
|
updated 25.01.10 02:34 25.01.10 02:34 |
Ex*Фергард | Я больше не рыжий 8) |
ru |
|
Comments: 5 | |
|
|
Total posts: 1371 Pages: 138
1.. 10.. 20.. 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|